BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Rast mebdelatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı süflidaki imzaya ehil bir ortak oluşturucu bildirir:

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Değhizmetkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: şayan kaplamak… Bileğmeselekenlerin kırat tutması dışında bu kıymeti yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak onaylama eder ve taşıyabilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak ciğerin dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art plan rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini üfürükçülük etmek yahut açmak bir çok kodun çaldatmaışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birsonsuz baş kârlevi bâtınerir. Bu teamüllevler arasında nesne oluşturma, denklik karşıtlaştırması ika, hash kodu alma kabil alışverişlemler bulunur.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini getirmek karınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik girizgâhleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu hanek C# Object Kullanımı dizimi, çağırdığınız esas klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kadar belirtilebilir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı sınıf

Bu konstrüksiyonya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page